[Item21] - 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라.
Effective Java 3/E를 공부하며 작성한 글입니다.
혼자 공부하고 정리한 내용이며, 틀린 부분은 지적해주시면 감사드리겠습니다 😀
Java8
에서 부터 기존 인터페이스에 default
메소드를 추가할 수 있게 되었다.
이 메소드를 선언하면, 그 인터페이스를 구현한 후 디폴트 메소드를 재정의하지 않은 모든 클래스에서 디폴트 구현이 쓰이게 된다.
디폴트 메소드
public interface Calculator {
int sum(int num1, int num2);
int minus(int num1, int num2);
default int multiple(int num1, int num2) {
return num1 * num2;
}
}
public class EngineeringCalc implements Calculator {
@Override
public int sum(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
@Override
public int minus(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
위와 같이 Calculator
를 implements
하여 sum
과 muinus
만 구현해주고, multiple
은 인터페이스의 기능대로 따라가도록 두었다.
public class CalcTest {
@Test
void calcTest() {
EngineeringCalc ec = new EngineeringCalc();
SoftAssertions.assertSoftly(softAssertions -> {
softAssertions.assertThat(ec.minus(10, 20)).isEqualTo(-10);
softAssertions.assertThat(ec.sum(10, 20)).isEqualTo(30);
softAssertions.assertThat(ec.multiple(10, 20)).isEqualTo(200);
});
}
}
그 결과 직접 구현한 minus
, sum
도 정상적으로 동작하며, multiple
또한 정상적으로 작동하는 것을 알 수 있다.
이렇게 기존 인터페이스에 새로운 메소드를 안정적으로 추가할 수 있지만, 모든 구현체들과 매끄럽게 동작한다는 보장은 없다. 현재의 인터페이스에 새로운 메소드가 추가될 일은 영원히 없다. 고 가정하고 작성됐으니 말이다.
생각할 수 있는 모든 상황에서 불변식을 해치지 않는 디폴트 메소드를 작성하기란 어려운 법이다.
Java8
에서 추가된 Collection.removeIf()
메소드를 봐보자.
public interface Collection {
default boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) {
Objects.requireNonNull(filter);
boolean result = false;
for(Iterator<E> it = iterator(); it.hasNext();) {
if(filter.test(it.next())) {
it.remove();
result = true;
}
}
return result;
}
}
Iterator
를 돌면서 주어진 Predicate
가 true
를 반환하면 반복자의 remove
메소드를 호출해 그 원소를 제거한다.
Java8 Collection
에 추가된 removeIf
는 현존하는 모든 Collection
구현체와 잘 어우러지는 것은 아니다.
아파치의 SynchronizedColletion
클래스는 모든 메소드에서 주어진 락 객체로 동기화한 후 내부 컬렉션 객체에 기능을 위임하는 래퍼 클래스이다.
지금도 활발히 관리되고 있지만, removeIf
메소드를 재정의하고 있지 않다.
즉, 모든 메소드 호출을 알아서 동기화해주지 못한다.
removeIf
의 구현은 동기화에 관해 아무것도 모르므로 락 객체를 사용할 수 없다.
SynchronizedColletion
인스턴스를 여러 스레드가 공유하는 환경에서 한 스레드가 removeIf
를 호출하면,
ConcurrentModificationException
이 발생하거나 다른 예기치 못한 결과로 이어질 수 있다.
주의사항
기존 인터페이스에 디폴트 메소드로 새 메소드를 추가하는 일은 꼭 필요한 경우가 아니면 피해야한다.
추가하려는 디폴트 메소드가 기존 구현체들과 충돌하지는 않을지 심사숙고해야 한다. 반면, 새로운 인터페이스를 만드는 경우라면 표준적인 메소드 구현을 제공하는데 아주 유용한 수단이며, 그 인터페이스를 더 쉽게 구현해 활용할 수 있게끔 해준다.
인터페이스로부터 메소드를 제거하거나 기존 메소드의 시그니처를 수정하는 용도가 아니다.
이런 형태로 인터페이스를 변경하면 반드시 기존 클라이언트를 망가뜨리게 된다.
인터페이스를 설계할 때는 여전히 세심한 주의를 기울여야 한다.
디폴트 메소드로 기존 인터페이스에 새로운 메소드를 추가하면 커다란 위험도 딸려온다.
새로운 인터페이스라면 릴리즈 전에 반드시 테스트를 거쳐야 한다.
새 인터페이스가 의도한 용도에 잘 부합하는지 확인하는 길은 험난하지만, 바로잡을 기회가 아직 남았을 때 결함을 찾아내는 것이 좋다. 인터페이스를 릴리즈한 후라도 결함을 수정하는 게 가능한 경우도 있겠지만, 절대 그 가능성에 기대서는 안 된다.
댓글남기기